Hoe Rocket League te repareren waarbij de controller niet wordt herkend

Er zijn verschillende gebruikers die problemen hebben met het gebruik van controllers bij het spelen van Rocket League op pc met Steam. Het probleem wordt gemeld in verschillende configuraties en met verschillende Windows-versies, waaronder Windows 7, Windows 8.1 en Windows 10. In de meeste gevallen wordt het probleem gemeld in gevallen waarin de gebruiker het spel via Steam probeert te spelen.

Controller werkt niet in Rocket League

Wat veroorzaakt dat Rocket League geen controllers identificeert?

We hebben dit specifieke probleem onderzocht door verschillende gebruikersrapporten en de reparatiestrategieën te analyseren die vaak worden gebruikt om het probleem op te lossen wanneer dit scenario van toepassing is. Het blijkt dat er verschillende potentiële daders zijn die dit probleem kunnen veroorzaken:

  • De instelling Steam Input Per-game is ingeschakeld - Er zijn veel rapporten waarin deze specifieke Steam Big Picture-instelling de controllerproblemen veroorzaakte terwijl deze was ingeschakeld. Als dit scenario van toepassing is, kunt u het probleem oplossen door ervoor te zorgen dat de instelling Steam Input Per-Game is uitgeschakeld .
  • Het menu Controller-instellingen is onjuist geconfigureerd - Een andere mogelijke oorzaak voor dit probleem zijn gevallen waarin het menu Controller-instellingen niet correct is geconfigureerd. In dit geval moet u het probleem kunnen oplossen door de instellingen aan te passen aan het type controller dat u gebruikt.
  • Controller-stuurprogramma's zijn niet correct geïnstalleerd - In sommige gevallen zal dit probleem optreden omdat de controller-stuurprogramma's onvolledig zijn of beschadigd zijn geraakt als gevolg van een andere actie. Als dit scenario van toepassing is, moet een onderzoek van Apparaatbeheer uitwijzen of de controller correct is geïnstalleerd of niet.
  • Beschadigde Steam-controllerfirmware - Bepaalde generieke controllers kunnen van tijd tot tijd glitchen bij gebruik met Steam. Wanneer dit gebeurt, moet u het probleem kunnen oplossen door de juiste stappen te ondernemen om de firmware van de Steam-controller te herstellen.
  • De generieke controller is niet correct ingesteld - Generieke low-entry controllers worden niet altijd volledig ondersteund door Steam. Dit betekent dat als u ze naar behoren wilt laten werken, u enkele extra configuratiestappen moet doorlopen om ervoor te zorgen dat deze met succes worden gedetecteerd. De eenvoudigste manier om dit te doen is om een ​​hulpprogramma van derden te gebruiken dat XInput-oproepen kan vertalen naar DirectInput-oproepen.
  • Rocket League gebruikt geen Steam Input - Als u dit probleem ondervindt met een Xbox One-controller, is het mogelijk dat het probleem optreedt omdat de game niet is geconfigureerd om Steam Input te gebruiken. In dit geval kun je het probleem oplossen door enkele in-game besturingsopties aan te passen zodat Rocket League Steam Input gebruikt.
  • USB-hoofdtelefoons worden gedetecteerd als een controller - Bepaalde USB-headsets (met name HyperX-modellen) kunnen door Rocket League worden gezien als controllers. Als dit scenario van toepassing is, moet u het probleem kunnen oplossen door ervoor te zorgen dat uw controller eerst wordt gedetecteerd.

Als u momenteel moeite hebt om dit probleem op te lossen, biedt dit artikel u verschillende stappen voor probleemoplossing die mogelijk uw probleem kunnen oplossen. Hieronder vindt u verschillende methoden waarvan is bevestigd dat ze effectief zijn bij het oplossen van dit specifieke probleem.

Houd er rekening mee dat elke methode die hieronder wordt weergegeven, door ten minste één getroffen gebruiker is bevestigd. Als u zo efficiënt mogelijk wilt blijven, raden we u aan de methoden te volgen in de volgorde waarin ze worden gepresenteerd, aangezien de mogelijke oplossingen zijn geordend op efficiëntie en ernst.

Methode 1: Instellingen voor grote afbeeldingen aanpassen (indien van toepassing)

Als je Rocket League via Stream probeert uit te voeren, kan een mogelijke reden waarom je geen controller kunt gebruiken, zijn dat de Big Picture-modus de controller uitschakelt. Dit zou standaard niet moeten gebeuren, maar als je enkele Steam-instellingen hebt aangepast, is de kans groot dat je de client ook hebt geconfigureerd om de controllerfunctionaliteit uit te schakelen in de Big Picture-modus.

Verschillende getroffen gebruikers die hetzelfde probleem ondervinden, hebben gemeld dat ze het probleem hebben opgelost door toegang te krijgen tot de Steam-instellingen van Rocket League en ervoor te zorgen dat Steam Input Per-Game-instellingen is uitgeschakeld en andere irrelevante functies zoals Guide Button en Xbox uitschakelen Configuratieondersteuning (als u geen Xbox-controller gebruikt.

Hier is een korte handleiding voor het maken van deze wijziging in Steam:

  1. Klik met de rechtermuisknop op het pictogram in de taakbalk van Steam en kies Big Picture in het contextmenu.
  2. Zodra de Steam-client klaar is met het starten van de Big Picture-modus, klikt u op Bibliotheek in de lijst met menu-items bovenaan.
  3. Klik vervolgens op Rocket League in de lijst met games en klik op Game beheren (onder het gamepictogram).
  4. Klik vervolgens op Controller-opties (onder Steam Input ).

    Toegang krijgen tot de controlleropties in Steam
  5. Zodra u bij de toepassingsopties van de controller bent, klikt u op het vervolgkeuzemenu dat is gekoppeld aan S- team Input Per-Game Setting en stelt u dit in op Forced Off voordat u op OK klikt .

    Instellingen voor Steam-invoer per game uitschakelen
  6. Zodra de wijziging is aangebracht, keer je terug naar de hoofdpagina van Big Picture in Steam en klik je op het pictogram Instellingen (tandwielpictogram) en vervolgens op Controllerinstellingen .
  7. Zorg ervoor dat in het menu Controllerinstellingen alle niet-relevante vakjes zijn uitgeschakeld. Als u een Xbox-controller gebruikt, schakelt u alles uit, behalve Xbox-configuratieondersteuning en Guide Button Focuses Steam .

    De benodigde wijzigingen in de controller aanbrengen

    Opmerking: als u een PS4 Dualshock-controller gebruikt, schakelt u PlayStation-configuratieondersteuning in en schakelt u Xbox-configuratieondersteuning uit. Of schakel beide opties uit als u een generieke controller gebruikt.

  8. Zodra alle wijzigingen zijn doorgevoerd, start je Steam-client opnieuw, start je Rocket League en kijk je of de controllerfunctionaliteit is hersteld.

Als je met deze methode het probleem niet kunt oplossen en je je controller nog steeds niet kunt gebruiken tijdens het spelen van Rocket League, ga je naar de volgende methode hieronder.

Methode 2: Zorg ervoor dat uw controller wordt herkend

Als u problemen ondervindt bij het gebruik van een PS4 DualShock-controller op een pc met RocketLeague. In de overgrote meerderheid van deze gevallen wordt het probleem veroorzaakt door een probleem met het stuurprogramma van uw PS4-controller. Verschillende getroffen gebruikers hebben gemeld dat ze het probleem hebben kunnen oplossen nadat ze hebben gecontroleerd of de juiste stuurprogramma's zijn geïnstalleerd. In sommige gevallen probeerden gebruikers ook de firmware-instellingen voor de controller te herstellen.

Hier is een korte handleiding om dit te doen:

  1. Druk op Windows-toets + R om een ​​dialoogvenster Uitvoeren te openen. Typ vervolgens in het tekstvak "devmgmt.msc" en druk op Enter om Apparaatbeheer te openen. Als u wordt gevraagd door de UAC (Gebruikersaccountbeheer), klikt u op Ja om beheerdersrechten toe te kennen.

    Typ "devmgmt.msc" in de runprompt.
  2. Blader in Apparaatbeheer omlaag door de lijst met apparaten en vouw het vervolgkeuzemenu uit dat is gekoppeld aan Besturing voor geluid, video en games .
  3. Controleer in het menu Besturing voor geluid, video en spelletjes of je PS4-controller aanwezig is.
  4. Als de PS4-controller niet in dit menu wordt weergegeven, is het duidelijk dat u een stuurprogrammaprobleem hebt. Koppel in dit geval de USB van de controller los en sluit deze aan op een andere poort. Windows moet automatisch zorgen voor de installatie.
  5. Kijk vervolgens of de installatie van het stuurprogramma is voltooid en het apparaat wordt weergegeven in het menu Besturing voor geluid, video en spelletjes .
  6. Als het stuurprogramma met succes is geïnstalleerd, sluit u Apparaatbeheer, start u de computer opnieuw op en kijkt u of het probleem is opgelost zodra de volgende opstartprocedure is voltooid.

Controleren of het stuurprogramma is geïnstalleerd

Als hetzelfde probleem nog steeds optreedt, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 3: De firmware van de Steam-controller herstellen

Sommige getroffen gebruikers hebben gemeld dat het probleem was opgelost nadat ze de juiste stappen hadden uitgevoerd om de firmware van hun controller te herstellen. In de meeste gevallen is bevestigd dat deze procedure werkt in situaties waarin het probleem zich voordeed met een DualShock4-controller.

Gebruikers die deze instructies hebben gevolgd, hebben gemeld dat hun controllerfunctionaliteit is teruggekeerd nadat ze het firmware-herstelproces hebben voltooid en hun machine opnieuw hebben opgestart. Hier is een korte handleiding over wat u moet doen:

  1. Open je Steam-client en gebruik de lintbalk bovenaan om op Steam en vervolgens op Instellingen te klikken.
  2. Zodra u in het menu Instellingen bent, selecteert u de optie Controller in het verticale menu aan de linkerkant en klikt u vervolgens op Algemene controllerinstellingen in het rechterdeelvenster.
  3. Klik in het nieuw verschenen venster op Herstellen Steam Controller Firmware (onderaan het scherm) .
  4. Klik bij de bevestigingsprompt op OK om het herstelproces van de firmware te starten.
  5. Volg de instructies op het volgende scherm en klik nogmaals op de Start- knop.
  6. Wanneer het proces is voltooid, start u de computer opnieuw op en kijkt u of het probleem is opgelost zodra het volgende opstarten is voltooid.

De Steam Controller-firmware herstellen

Als hetzelfde probleem optreedt en je je controller nog steeds niet kunt gebruiken tijdens het spelen van Rocket League, ga je naar de volgende methode hieronder.

Methode 4: Generieke controllers instellen (indien van toepassing)

Als u dit probleem ondervindt met een generieke, goedkopere controller, is de kans groot dat u enkele extra stappen moet doorlopen om het te configureren om met Rocket League te werken. Populaire controllers zoals Xbox One / Xbox 360 of Dualshock4 worden automatisch gedetecteerd en geconfigureerd zodra u ze aansluit. Maar als u een low-entry controller hebt, moet u een aantal handmatige instellingen uitvoeren.

Verschillende gebruikers die dit probleem ook hebben ondervonden, hebben gemeld dat ze het hebben kunnen oplossen door een derde partij te gebruiken die hen in staat stelde hun generieke controller zichtbaar te maken en de bindingen naar hun voorkeur te wijzigen.

Dit is wat u moet doen:

  1. Bezoek deze link ( hier ) om x360Ce te downloaden. Dit hulpprogramma is in wezen een Xbox 360-controller waarmee u Direct Input-controllers kunt gebruiken met games die Xbox360-controllers of XInput-controllers alleen ondersteunen door XInput-oproepen te vertalen naar DirectInput-oproepen .
  2. Nadat het hulpprogramma is gedownload, kopieert u het en navigeert u naar de volgende locatie:
     C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ binaries \ win32 

    Opmerking: houd er rekening mee dat dit de standaardlocatie is van de map Rocket League-game. Als je de game op een aangepaste locatie hebt geïnstalleerd, kun je daar naartoe navigeren.

  3. Plak het bestand (x360ce.exe) ergens in de map Win32 en dubbelklik vervolgens op het uitvoerbare bestand om het te starten.
  4. Wanneer de toepassing is geopend, wacht u totdat deze uw controller detecteert. Als dit het geval is, klikt u op Volgende en volgt u de rest van de instructies op het scherm om het proces te voltooien. Aan het einde van het eerste installatieproces wordt u gevraagd om op Voltooien te klikken (als u dit ziet).

    Detectie van de generieke controller
  5. U krijgt dan de kans om uw controller uit te testen en uw knoppen te configureren zoals u wilt. Doe dit en klik op Opslaan. Zoals u waarschijnlijk kunt zien, werkt uw controller al.
  6. Sluit het controllerhulpprogramma en start Rocket League normaal via Steam. U moet niet langer problemen ondervinden met uw generieke controller.

Als hetzelfde probleem nog steeds optreedt, gaat u naar de volgende methode om een ​​andere reparatiestrategie te proberen.

Methode 5: Rocket League dwingen om Steam Input te gebruiken (indien van toepassing)

Als je Rocket League via Steam uitvoert met een Xbox One-controller en je dit probleem tegenkomt, is de kans groot dat de game niet is geconfigureerd om Steam Input te gebruiken - waardoor dit probleem mogelijk wordt gemaakt.

Verschillende getroffen gebruikers hebben gemeld dat ze het probleem hebben kunnen oplossen door enkele in-game instellingen aan te passen, zodat Rocket League gedwongen is input van Steam te gebruiken. Nadat ze dit hadden gedaan en de game opnieuw hadden opgestart, hebben sommige gebruikers gemeld dat het probleem was opgelost en dat ze hun Xbox One-controllers zonder problemen konden gebruiken.

Dit is wat u moet doen:

  1. Start Rocket League via Steam.
  2. Zodra het spel is geladen, ga je naar Opties> Besturing en klik je op Steam-invoer gebruiken .
  3. Selecteer vervolgens uw Xbox One-controller in de lijst en stel deze in op AUTO als deze is ingesteld op Uit .

    Steam Input gebruiken met Rocket League
  4. Start Rocket League opnieuw en kijk of het probleem is opgelost.

Als hetzelfde probleem nog steeds optreedt, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 6: USB-hoofdtelefoon loskoppelen (indien van toepassing)

Als u een hoofdtelefoon gebruikt die via USB is aangesloten, is de kans groot dat Rocket League ze als een controller ziet. Dit komt vrij vaak voor bij HyperX-hoofdtelefoons en enkele andere fabrikanten. Aangezien Rocket Leagues gelooft dat uw controller al is verbonden, biedt deze niet de benodigde machtigingen aan uw echte controller.

Een aantal gebruikers die dit exacte probleem hebben meegemaakt, hebben gemeld dat ze het probleem hebben kunnen oplossen door hun USB-hoofdtelefoon los te koppelen en de controller aan te sluiten voordat de game wordt gestart. Door dit te doen, zou hun controller zijn gedetecteerd en konden ze de USB-hoofdtelefoon op een andere USB-poort aansluiten.

Maar houd er rekening mee dat als deze procedure succesvol is, u dit elke keer moet doen als u van plan bent zowel de controller als uw USB-hoofdtelefoon te gebruiken.

Interessante Artikelen