Fix: Civ 6 Fout bij deelname aan multiplayer-sessie

Veel gebruikers hebben ons met vragen bereikt nadat ze niet konden deelnemen aan een multiplayer-sessie in Civilization 6 (of een ander Civilization-spel). Meestal is de foutmelding die wordt weergegeven " Fout bij deelname aan multiplayer-sessie " of "Fout bij multiplayer-lookout" . Het blijkt dat de fout heel gebruikelijk is wanneer de speler die probeert deel te nemen deel uitmaakt van een LAN-partij van 5 of meer personen.

Beschavingsfout bij deelname aan multiplayer-sessie

Hoe de fout bij deelname aan multiplayer-sessie te verhelpen

Blijkbaar kan dit specifieke probleem dateren uit de oudste releases van Civilization. Hoewel sommige gebruikers deze fout op elke multiplayer-server tegenkomen, krijgen verschillende spelers deze fout alleen wanneer ze via LAN proberen te spelen.

We hebben het probleem onderzocht door verschillende gebruikersrapporten te bekijken. Op basis van wat we hebben verzameld, zijn er verschillende scenario's die zullen leiden tot het verschijnen van het probleem Fout bij deelnemen aan multiplayer-sessie :

  • Cache- en logboekmappen bevatten bestanden die de multiplayer-component laten vastlopen - dit is de meest voorkomende gebeurtenis. In dit geval kan de fout worden verholpen door een selectie van mappen te wissen.
  • Een fout waardoor het spel onjuiste bestanden in tijdelijke mappen schrijft - U kunt dit probleem oplossen door met de machtigingen te spelen, waardoor het spel bepaalde mappen niet kan schrijven.
  • Steam Game Cache is onvolledig - Verschillende gebruikers hebben gemeld dat de fout is verholpen nadat ze de integriteit van de game cache hadden geverifieerd.
  • VPN-service voorkomt de verbinding - het is bekend dat VPN-services conflicteren met de multiplayer-componenten Civilization-games.
  • Beschadigd .NET-framework - Verschillende gebruikers hebben gemeld dat een beschadigd .NET-framework verantwoordelijk was voor hun verbindingsproblemen met de multiplayer-game.

Als u momenteel moeite hebt om dit specifieke probleem op te lossen, biedt dit artikel u een selectie van betrouwbare stappen voor probleemoplossing. Hieronder vindt u een verzameling methoden die andere gebruikers in een vergelijkbare situatie hebben gebruikt om het probleem op te lossen.

Voor de beste resultaten volgt u de mogelijke oplossingen totdat u een methode vindt die effectief is om het probleem voor uw specifieke scenario op te lossen.

Methode 1: Cache, dumps, logboeken, moduserdata en packageddumps verwijderen

Een Civilization-community heeft ontdekt dat de fout tijdelijk kan worden opgelost door een reeks mappen en documenten te verwijderen. Met deze procedure verliest u uw opgeslagen gegevens of eerder ingestelde voorkeuren niet. Zie het als een proces vergelijkbaar met het verwijderen van de cache van uw browser.

Opmerking: dit is slechts een tijdelijke oplossing, wat betekent dat het probleem kan terugkeren zodra je het spel opnieuw opent. U kunt er echter meestal mee wegkomen door de onderstaande stappen te herhalen. De onderstaande stappen moeten van toepassing zijn op Windows 8 of hoger.

Hier is een korte handleiding voor het verwijderen van de cache, dumps, logboekmodule-gegevens en pakketdumps-mappen om de Civ 6-fout bij deelname aan multiplayer-sessie op te lossen :

  1. Zorg ervoor dat het spel is gesloten.
  2. Open Verkenner en ga naar Documenten / Mijn games / Sid Meier's Civilization VI (of een andere release).

    Opmerking: op Windows 7 of lager vindt u de map in Mijn documenten \ Mijn games \ Sid Meier's Civilization VI

  3. Selecteer de volgende mappen en klik met de rechtermuisknop> Logboeken, dumps, cache, moduserdata, packageddumps verwijderen.
  4. Start de game opnieuw en kijk of je aan een multiplayer-sessie kunt deelnemen.

Als u nog steeds dezelfde foutmelding krijgt, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 2: De machtigingen van verschillende mappen weigeren

Als de eerste methode succesvol was, maar het probleem terugkeert zodra je het spel sluit en opnieuw opent, is er iets dat je kunt doen om de fix permanent te maken.

Sommige gebruikers in een vergelijkbare situatie zijn erin geslaagd om het probleem voor onbepaalde tijd op te lossen door de machtigingen van 4 mappen te wijzigen (dezelfde die we hebben gewist in methode 1): [cache], [dumps], [logs], [packagedDumps] .

Hier is een beknopte handleiding voor het oplossen van het probleem door de machtigingen van de bovengenoemde gamemappen te wijzigen:

  1. Volg methode 1 opnieuw tot stap 3 om de vier mappen van alle bestanden te wissen.
  2. Klik met de rechtermuisknop op de map [cache] en kies Eigenschappen.
  3. Ga vervolgens naar het tabblad Beveiliging en selecteer een groep gebruikersnaam uit de groep Groep of gebruikersnamen . Klik vervolgens met de groep of gebruikersnaam geselecteerd op de knop Bewerken .

    Bewerk machtigingen van de geselecteerde groep
  4. Selecteer nu de eerste groep (of gebruikersnaam) en vink het vakje Weigeren aan. Herhaal vervolgens hetzelfde proces met de rest van de groepen en gebruikersnamen die u hebt onder Groeps- of gebruikersnamen .

    Volledige toegangsrechten voor elke groep of gebruikersnaam weigeren
  5. Zijn Toepassen om de machtigingswijzigingen voor die bepaalde map op te slaan.
  6. Herhaal stappen 2 tot 5 met de volgende mappen ([dumps], [logs] en [packagedDumps] ) om te voorkomen dat het spel ze wijzigt.
  7. Nadat elke toestemming is gewijzigd, start je de game opnieuw en kijk je of je aan een multiplayer-sessie kunt deelnemen.

Methode 3: De integriteit van gamecache verifiëren

Als je het spel via Steam speelt, willen jij en je vrienden mogelijk de integriteit van de Game Cache verifiëren. Verschillende toepassingen bij het hosten van een Civilization LAN-partij hebben gemeld dat ze eindelijk de multiplayer-component konden laten werken nadat ze allemaal de integriteit van de spelcache hadden geverifieerd.

Hier is een korte handleiding om dit te doen:

  1. Open Steam en klik met de rechtermuisknop op je Civilization-spel.
  2. Ga naar Eigenschappen> Lokale bestanden en klik op Integriteit van gamecache verifiëren .

    Controleer de integriteit van de spelcache
  3. Wacht tot het proces is voltooid en vraag je vrienden om hetzelfde te doen.

Als deze methode niet is geslaagd, gaat u naar de volgende methode hieronder.

Methode 4: Schakel alle VPN-type software uit

Als u deze foutmelding krijgt terwijl u probeert een online game te spelen via internet (niet via LAN), wordt u mogelijk verhinderd om deel te nemen aan of Civilization-games te hosten door uw VPN-software.

De game is niet ontworpen om te werken met de meeste VPN-services, dus u kunt controleren of een van deze problemen de oorzaak is door uw VPN-service uit te schakelen. De ontwikkelaars achter Civ vermelden eigenlijk dat je je VPN-service moet uitschakelen wanneer je toegang wilt tot een multiplayer-functie van de game.

Methode 5: Gebruik van het Microsoft .NET Framework-reparatieprogramma

Verschillende gebruikers zijn erin geslaagd om de multiplayer-component correct te laten werken na het uitvoeren van het Microsoft .NET framework-reparatietool. Blijkbaar repareert deze geest een netwerkprotocol dat wordt gebruikt door het spel Civilization.

Hier is een beknopte handleiding voor het gebruik van de .Net Framework Repair Tool:

  1. Ga naar deze officiële link ( hier ), scrol omlaag en klik op de knop Downloaden van Microsoft .NET Framework Repair Tool. Selecteer vervolgens NetFXRepairTool.exe en druk op Volgende om het downloaden te starten.

  2. Nadat de tool is gedownload, opent u het uitvoerbare bestand en volgt u de aanwijzingen op het scherm om uw systeem te laten scannen op .NET Framework- fouten.

    Tests uitvoeren om te scannen op .NET-frameworkproblemen
  3. Nadat het proces is voltooid, past u de voorgestelde fixes toe en start u uw computer opnieuw op.
  4. Open de game bij de volgende keer opstarten en kijk of het probleem is opgelost.

Methode 6: Open een ander spel dat multiplayer gebruikt

Dit lijkt misschien een rare oplossing, maar veel gebruikers hebben gemeld dat het hen lukte om online met hun vrienden te spelen.

Hoe ze het meestal doen, is het openen van een ander multiplayer-spel zoals CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (elk multiplayer-spel volstaat) en laat het aan terwijl het Civilization-spel wordt geopend dat problemen veroorzaakt. Zolang je de eerste game geopend laat, zou je in staat moeten zijn om multiplayer-sessies bij te wonen en te hosten zonder de verbinding te verbreken.

Hoewel dit slechts speculatie is, vermoeden spelers dat dit een architectuurfout is, omdat het ook voorkomt bij Civilization 5.

Interessante Artikelen